| مطالب |
|
| اضافه کردن دکمه | اسکریپت در خط زمان |
کرگدن انیماتور شامل طیف گسترده ای از گزینه ها دکمه. با این حال، گاهی اوقات که به اندازه کافی نیست. این آموزش نحوه استفاده از تصاویر به عنوان دکمه ها را نشان می دهد. اول این تصاویر 3 خرچنگ در کتابخانه وارد کنید.
![]() | واردات |
این تصویر در رایانه خود ذخیره کلیک کنید.



یک دکمه را به کتابخانه اضافه کنید.
![]() | دکمه |
تغییر در خواص دکمه را 'نوع را پر کنید' به 'تصویر'. پیش نمایش دکمه ناپدید می شوند، هیچ تصویر برای نمایش وجود دارد.
مجموعه ای از ارزش 'تصویر' به Crab و 'مطبوعات تصویر' به CrabPress.
شما می توانید دکمه تست توسط کلیک کردن بر روی پیش نمایش و یا اضافه کردن دکمه به یک فیلم.
همچنین ممکن است به یک تصویر است که نشان داده شده است زمانی که حرکت ماوس بر روی دکمه اضافه کردن است. با این حال، این تصویر هنوز در دستگاه های لمسی داده می شود. پیش فرض خاموش است. برای استفاده از این ویژگی را روشن 'استفاده از ماوس بر'.
مجموعه ای از ارزش 'بیش از تصویر' به CrabOver.
اضافه کردن دکمه به فیلم آن را آزمون. حرکت ماوس بیش از و خرچنگ پنجه آن را باز می کند. با فشار دکمه و رئوس مطالب نشان داده شده است.
| اضافه کردن دکمه | اسکریپت در خط زمان |