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| Frames mit JavaScript Steuern | Erstellen einer Spiel-Schleife |
Dieses Tutorial setzt sich aus dem vorherigen Lernprogramm 'Frames mit JavaScript steuern' fort. Es veranschaulicht den Kreis zu bewegen, während die Taste gedrückt wird. Erstellen Sie die steuernden Frames mit dem JavaScript Tutorial.
Wir wollen den Zustand der einzelnen Schaltflächen verfolgen. Fügen Sie dieses Skript in das 'Allgemein' Event in den Filmeigenschaften ein.
Schalten Sie 'Use Release' für beide Schaltflächen ein. Dies ermöglicht ein neues Ereignis mit dem Namen 'On Release'. 'On Click' wird aufgerufen, wenn eine Taste gedrückt wird. 'On Release' wird aufgerufen, wenn die Taste losgelassen wurde.
Löschen Sie das aktuelle Skript in den 'On Click' Ereignissen. Fügen Sie das Folgende für die 'On Click' und 'On Release' Ereignisse der Schaltflächen hinzu.
Der Zustand der beiden Tasten wird jetzt verfolgt. Fügen Sie dieses Skript in das 'On Update' Ereignis der Filmeigenschaften ein. Das 'On Update' Ereignis wirde jedesmal aufgerufen, wenn der Film aktualisiert wird. Dies kann mehrere Mal pro Sekunde sein.
Wenn die linke Taste z.B. gedrückt gehalten wird, wird die Variable 'LeftButtonPressed' auf true gesetzt. Wenn der Wert true ist, verringert sich der X-Wert des Kreises, jedes Mal wenn 'On Update' aufgerufen wird.
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