محتويات

البرنامج النصي في المخطط الزمني إضافة المزيد من المشاهد

اللعب في الاتجاه المعاكس

هذا البرنامج التعليمي يوضح كيفية إبطاء الجدول الزمني واللعب في الاتجاه المعاكس. البدء في فيلم جديد، وإعادة إنشاء الرسوم المتحركة دائرة من البرنامج التعليمي '"الابتداء"'.


اللعب في الاتجاه المعاكس 1

إضافة إطار البرنامج نصي جديد الساعة 10.


اللعب في الاتجاه المعاكس 2

اللعب في الاتجاه المعاكس 3

إضافة البرنامج النصي التالي إلى هذا الإطار.



SetSpeed(0.5);

Play تشغيل

اللعب في الاتجاه المعاكس 5

وهذا سيجعل الفترة الزمنية تلعب في نصف السرعة عندما يصل الإطار 10. إضافة إطار آخر في البرنامج النصي في إطار 20.


اللعب في الاتجاه المعاكس 6


SetSpeed(-1);

عندما يصل الفيلم إلى الإطار 20, إذا سيبدأ اللعب في الاتجاه المعاكس. لاحظ أن عندما يحصل على الإطار 10، فإنه يتحرك إلى الأمام بسرعة نصف مرة أخرى. فمن الممكن لتشغيل هذا البرنامج النصي فقط عندما يتم تشغيل الفيلم إلى الأمام. حدد البرنامج النصي في إطار 10 وتغييره.


اللعب في الاتجاه المعاكس 8


if(GetSpeed()>0){
SetSpeed(0.5);
}

إذا كنت مثلك وضع إطار برنامج نصي آخر في 0، بدء تشغيل الفيلم يلعب عادة مرة أخرى.



if(GetSpeed()<0){
SetSpeed(1);
}

يمكن أيضا تغيير السرعة للأطر الزمنية وتسلسل الصور وعارض الصور. سرعة لها تأثير تراكمي. إذا كانت سرعة الفيلم هو 0.5 وسرعة تسلسل صورة هو 0.5، سيلعب تسلسل الصور في 0.5 × 0.5 = 0.25.


البرنامج النصي في المخطط الزمني إضافة المزيد من المشاهد
تمت ترجمة هذه الوثائق من اللغة الإنكليزية، استخدام مترجم على إنترنت. ونحن نعتذر إذا وجدت أي أخطاء. إذا كنت ترغب في مساعدتنا في إجراء التصحيحات. هناك محرر ترجمة في Hippani Animator (في القائمة تعليمات). ونحن نعطيه مفاتيح الترخيص مجاناً لأي شخص يقوم بتصحيح العبارات أكثر من 100. يرجى الاتصال بنا لمزيد من التفاصيل.