Indhold

En hurtig rundvisning Blinkende trekant

Introduktion

Denne guide opretter en film med en cirkel, der vil flytte sig hen over skærmen.

Start en ny film ved at trykke på 'Ny' på værktøjslinjen eller i 'Fil' menuen.


New Ny

Et nyt lag er føjet til tidslinjen (Layer1). Den røde linje på tidslinjen står på 0 og fortæller, at editoren (det hvide område for neden) viser ramme nul. Script-laget kan ignoreres på dette tidspunkt, det bruges til at tilføje avanceret funktionalitet.


Introduktion 1

Introduktion 2

Biblioteket og editoren er tomme. Egenskaberne for filmen vises, bl. a. bredden og højden og baggrundsfarven.


Introduktion 3

Prøv at ændre 'Baggrundsfarven' til gul. Klik på knappen ud for egenskaben 'Baggrundsfarve' og vælg gul fra farve-dialogboksen.


MoreButton

Introduktion ColorPicker

Baggrundsfarven på filmen vil nu være gul.


Introduktion 4

Introduktion 5

De andre egenskaber kan ændres på samme måde.

Tilføj en cirkel til biblioteket ved at klikke på 'Cirkel' fra værktøjslinjen eller fra menuen 'Bibliotek'.


Introduktion 6

En blå cirkel er føjet til biblioteket og dens egenskaber vises. Skift 'Kanttype' til 'Ubrudt' og 'Kantfarve' til 'grøn'.


Introduktion 7

Nu, hvor cirklen er i biblioteket kan den tilføjes i laget i tidslinjen til animation. Træk cirklen fra biblioteket til editoren, eller klik på knappen ud for cirklen i biblioteket og vælg 'Føj til tidslinje'. Hvis du har brug for at redigere egenskaberne for cirklen, så klik igen 'Rediger' fra den samme menu.


Introduktion 8

Cirklen er tilføjet til laget og en ny ramme af animationen er automatisk tilføjet på rammen 0. Det er repræsenteret med en prik.


Introduktion 9

Cirklens nye ramme er valgt, den kan flyttes rundt i editor og dens egenskaber kan redigeres.


Introduktion 10

Træk cirklen ned i editoren til venstre side af filmen.


Introduktion 11

For at tilføje den næste ramme og animere cirklen, højreklik eller dobbeltklik i ramme 20 i cirkelens tidslinje for at skabe en ny ramme, igen repræsenteret med en prik.


Frame Tilføj ramme

Introduktion 12

Linjen mellem de to keyframes viser, at der en overgang mellem dem. En punkteret streg viser, at der ingen overgang er. Uden en overgang vil der ingen animation være og den første keyframe vil simpelthen vises indtil den næste keyframe.

Den røde linje i tidslinjen er nu på tyve og viser, at editoren viser ramme tyve. Denne ramme er nu valgt i stedet for ramme nul. Editoren og egenskaberne viser ramme 20.

Træk cirklen i editoren til højre side.


Introduktion 13

Enkeltklik på forskellige rammer mellem 0 og 20 i tidslinjen. Dette vil vise de automatiske animationsrammer. Hvis du enkeltklikker på ramme 10 bør cirklen være i midten.
Hvis du vil se animationen, skal du klikke på 'Afspil', på værktøjslinjen eller fra menuen 'Film'.


Play Afspil

Introduktion 14

Den blå cirkel vil animere fra ramme nul fra venstre til ramme tyve til højre.
Gem filmen ved at klikke på 'Gem' på værktøjslinjen eller fra menuen 'Fil'.


Save Gem

Hvis du ønsker, kan du eksportere filmen til HTML, skal du klikke på 'Eksporter' på værktøjslinjen og efter dialogboksen Eksporter. Den eksporterede HTML-side bør se sådan ud:


Export Eksporter

Introduktion 15

Introduktion 16

Klik på linket for at se film uden testsiden.


Introduktion 17

En hurtig rundvisning Blinkende trekant
Denne dokumentation var oversat fra engelsk, ved hjælp af en online oversætter. Vi undskylder hvis du finder nogen fejl. Hvis du vil hjælpe os med at foretage rettelser. Der er en oversættelse editor i Hippani Animator (i Hjælpemenuen). Vi giver ud gratis licensnøgler til nogen, der korrigerer mere end 100 sætninger. Kontakt os for flere detaljer.