Innehållet

Bildknappar Spela i omvänd

Skriptet i tidslinjen

Denna handledning visar hur du lägger till skript till tidslinjen. Till att börja återskapa den grundläggande animationen från komma igång handledning, där cirkeln flyttas från vänster till höger.


Skriptet i tidslinjen 1

Klicka på bildruta 10 i tidslinjen. Högerklicka eller dubbelklicka på raden skript för att lägga till en ny ram för skript.


Skriptet i tidslinjen 2

Ramen skriften representeras av en kvadrat.


Skriptet i tidslinjen 3

Manuset till denna ram kan redigeras i egenskaperna


Skriptet i tidslinjen 4

För att stoppa animeringen på ram 10. Lägg till skriptet:



Stop();

Skriptet i tidslinjen 6

Lägga till en ny knapp, det är text till Play och det är 'Vid klickning' script till:


Skriptet i tidslinjen 7


Play();

Skriptet i tidslinjen 9

Lägga till knappen till redaktören på ram 10.


Skriptet i tidslinjen 10

Skriptet i tidslinjen 11

Tryck på play för att testa filmen. Animeringen kommer att starta, men sluta spela på ram 10. Tryck på knappen för att börja spela igen.


Skriptet i tidslinjen 12

Bildknappar Spela i omvänd
Denna dokumentation var översatt från engelska, använder en online översättare. Vi ber om ursäkt om du hittar några fel. Om du vill hjälpa oss att göra korrigeringar. Det finns en översättning editor i Hippani Animator (i Hjälp-menyn). Vi ger ut gratis licensnycklar till vem som helst som korrigerar mer än 100 fraser. Kontakta oss för mer information.