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Pulsanti immagine Giocare al contrario

Script nella Timeline

Questa esercitazione viene illustrato come aggiungere script nella timeline. Per cominciare, ricreare l'animazione di base dall'ottenere iniziato tutorial, dove il cerchio si sposta da sinistra verso destra.


Script nella Timeline 1

Clicca al fotogramma 10 della linea temporale. Fare clic o fare doppio clic la riga di script per aggiungere una nuova cornice di script.


Script nella Timeline 2

Il telaio di script è rappresentato da un quadrato.


Script nella Timeline 3

Lo script per questo frame può essere modificato nelle proprietà


Script nella Timeline 4

Per interrompere l'animazione al fotogramma 10. Aggiungere lo script:



Stop();

Script nella Timeline 6

Aggiungere un nuovo pulsante, impostare il testo è Play ed è 'Al Clic' di script per:


Script nella Timeline 7


Play();

Script nella Timeline 9

Aggiungere il pulsante nell'editor al fotogramma 10.


Script nella Timeline 10

Script nella Timeline 11

Premere play per provare il filmato. L'animazione sarà iniziare, ma smettere di giocare al fotogramma 10. Premere il pulsante per iniziare a giocare nuovamente.


Script nella Timeline 12

Pulsanti immagine Giocare al contrario
Questa documentazione è stato tradotto dall'inglese, utilizzando un traduttore online. Ci scusiamo se trovate eventuali errori. Se volete aiutarci a fare le correzioni. C'è un editor di traduzione in Hippani Animator (nel menu aiuto). Noi diamo le chiavi di licenza gratuita a chiunque corregge più di 100 frasi. Si prega di contattarci per maggiori dettagli.