Nội dung

Thêm âm thanh Thu giữ bàn phím

Thêm dung JavaScript

Hướng dẫn này giả định bạn có một sự hiểu biết cơ bản của phần mềm này.

Hướng dẫn này cho thấy ba cách JavaScript có thể được sử dụng để thêm phức tạp thêm vào phim của bạn. Tạo ra một bộ phim mới. Thêm một 'Nút' và một 'Hộp văn bản'.


Thêm dung JavaScript 1

Thay đổi các 'Kịch bản ID' của các 'Hộp văn bản' để ' Text1'.


Thêm dung JavaScript 2

Trong các thuộc tính bộ phim thêm các kịch bản sau đây để các 'Tổng quát' kịch bản. Các 'Tổng quát' kịch bản là cho việc thêm khai báo biến và chức năng mà có thể được sử dụng từ bất cứ nơi nào trong bộ phim.


Thêm dung JavaScript 3


var Counter=0;

Trong các thuộc tính nút Thêm các kịch bản sau đây để các 'Khi Kích' kịch bản.



Counter++;
TextBoxSet("Text1","The button has been clicked "+Counter+" times.");

Click vào 'Chơi' để kiểm tra các bộ phim. Mỗi khi nút được nhấn, giá trị của Counter được tăng lên và thư Hiển thị trong hộp văn bản.


Play Chơi

Thêm dung JavaScript 6

Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện

Bộ phim bao gồm và 'Ngày Cập Nhật' sự kiện được gọi là mỗi khi bộ phim được Cập Nhật, mà có thể là nhiều lần một lần thứ hai.

Bắt đầu một bộ phim mới và thêm một 'Hộp văn bản'.


Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện 7

Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện 8

Thay đổi các 'Kịch bản ID' của các 'Hộp văn bản' để ' Text1'.


Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện 9

Thêm đoạn mã sau vào bộ phim 'Ngày Cập Nhật' kịch bản sự kiện.



var CurrentDate=new Date();
TextBoxSet("Text1","The time is "+CurrentDate.toTimeString()+".\r\nThe date is "+CurrentDate.toDateString()+".");

Nhấp vào chơi và 'Hộp văn bản' sẽ được liên tục Cập Nhật với thời gian và ngày.


Play Chơi

Các 'Ngày Cập Nhật' sự kiện 11

Các 'Khi Kết thúc' sự kiện

Bắt đầu một bộ phim mới và tái tạo các hoạt hình vòng tròn từ 'Bắt đầu' hướng dẫn.


Các 'Khi Kết thúc' sự kiện 12

Tắt 'Lặp lại' trong các thuộc tính bộ phim.


Các 'Khi Kết thúc' sự kiện 13

Thêm đoạn mã sau vào bộ phim 'Tổng quát' kịch bản. Điều này tạo ra và biến số lượt truy cập mới.



var LoopCounter=0;

Thêm đoạn mã sau vào bộ phim 'Khi Kết thúc' kịch bản sự kiện.



LoopCounter++;
if(LoopCounter<3){
GotoAndPlay(0);
}

Nhấp vào 'Chơi' để kiểm tra các bộ phim. Các hình ảnh động sẽ chơi 3 lần trước khi dừng lại.


Play Chơi

Thêm âm thanh Thu giữ bàn phím
Tài liệu này được dịch từ tiếng Anh, bằng cách sử dụng một dịch giả trực tuyến. Chúng tôi xin lỗi nếu bạn tìm thấy bất kỳ sai lầm. Nếu bạn muốn giúp chúng tôi làm cho chỉnh. Đó là một trình soạn thảo bản dịch ở Hippani Animator (trong trình đơn trợ giúp). Chúng tôi cho ra miễn phí giấy phép phím cho ai đó sửa chữa hơn 100 cụm từ. Xin vui lòng liên hệ để biết thêm chi tiết.