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| Hippani Animator | Erste Schritte |
Ein kurzer Rundgang, um die verschiedenen Bereiche von Hippani Animator kennenzulernen.
Oben befinden sich die Menüs und Symbolleisten, die für den Zugriff auf allgemeine Funktionen benötigt werden wie z. B. Erstellen neuer Film-Projekte, Hinzufügen von Bilder und Formen zu Ihrem Film, sowie testen und exportieren.
Die Zeitleiste oben links zeigt die Elemente in Ihrem Film und die anderen Frames, auf denen jedes Element positioniert ist.
Keyframes werden zu Ihrem Film hinzugefügt und werden durch einen Punkt dargestellt. Ein Frame ist die Haltung in Element, z. B. ein Shape oder eine Schaltfläche in einer bestimmten Periode in der Zeit. Nicht jedes Bild einer Animation ist erforderlich. Lediglich die Keyframes. Die Frames dazwischen werden von der Software berechnet. Dies nennt man einen Übergang. Elemente können von einer Position in eine Andere verschoben werden.
Die Zeitachse kann mit Ebenen organisiert werden, um die Übersicht zu behalten.
Die Bibliothek oben rechts enthält alle Elemente, Bilder und Formen in dem Film.
Ein Element, z.B. ein Bild, muss nur einmal zur Bibliothek hinzugefügt werden und kann dann immer wieder zur Zeitleiste hinzugefügt werden.
Der Editor unten links zeigt den Film am aktuellen Punkt auf der Zeitleiste. Jeder Frame kann ausgewählt, verschoben, gedreht und geändert werden.
Der Eigenschaften-Editor in der unteren rechten Ecke zeigt alle Eigenschaften des aktuellen Films, Frames oder Elements.
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